OpenAI의 Sora는 사라졌지만, ByteDance가 이미 그 공백을 채웠다
화요일에 OpenAI는 자사의 AI 동영상 제작 도구인 Sora를 갑자기 중단했지만, 손해를 보는 것 같은 느낌은 없었다. 오히려 AI 없이 창작하는 것에 있어 작은 승리처럼 느껴졌다. 그러나 그 기분은 오래가지 못했는데, TikTok 소유주인 ByteDance가 Seedance 2.0 동영상 제작 도구의 전 세계 출시를 발표하며, 자사의 CapCut AI 동영상 생성 앱이 이 분야에 첫 발을 들인 플랫폼이 되었기 때문이다.
CapCut의 블로그 게시물은 새로운 오디오 및 비디오 모델인 Dreamina Seedance 2.0이 이미 플랫폼에 배포되고 있다고 밝혔으며, ByteDance는 이 모델이 제작자들이 간단한 텍스트 프롬프트, 이미지 또는 참고 비디오를 사용하여 영상 및 오디오 콘텐츠를 초안 작성, 편집 및 동기화할 수 있도록 할 것이라고 밝혔다.
그리고 그것이 CapCut과 AI 비디오 생성에게 좋은 소식이긴 하지만, AI 쓰레기물이 막 뒤집히기 시작했다고 생각했던 사람들에게는 한 걸음 물러선 셈이다.
Seedance 2.0는 바로 CapCut으로 갑니다
당신이 가장 좋아하는 새로운 슬롭 생성기를 만나보세요
Seedance 2.0은 내가 이제 얼마나 더 ‘엉망’인 것을 보게 될지 궁금하게 만드는 다양한 AI 기능을 제공합니다. 우선, 비디오 생성 모델은 참고 이미지 없이도 완전한 장면을 만들 수 있습니다. 몇 마디로 장면을 설명하면 그것이 생생하게 구현됩니다. 이는 사전 지식이나 편집 기술이 없는 사람도 챗봇을 간단히 사용하고, 세부적인 프롬프트를 생성하고, 그것을 Seedance 2.0에 입력하여 인터넷에서 반응할 수 있는 점점 더 많은 AI 생성 콘텐츠를 만들어낼 수 있게 합니다.
또한 현실적인 질감, 움직임, 조명을 렌더링할 수 있어 창작자들이 AI 생성 콘텐츠를 편집하거나 자신의 영상 자료를 강화하는 데 사용할 수 있습니다. 이 모델은 텍스트와 그래픽 렌더링 능력도 뛰어나므로 단순히 글 요소가 없는 콘텐츠에만 국한되지 않으며, AI 슬롭 효과를 피트니스 콘텐츠, 제품 리뷰, 심지어 액션 중심 콘텐츠에도 가져올 가능성이 높습니다.
현재로서는 여섯 가지 화면 비율에서 최대 15초 길이의 클립만 만들 수 있지만, 가까운 시일 내에 이 상황이 바뀔 것으로 예상합니다.
하지만 ByteDance는 안전을 간과하지 않았으며, 이 모델이 실제 얼굴이 포함된 이미지나 영상에서 동영상을 생성할 수 없다고 주장하고 있습니다. 또한 온라인에서 공유될 때 모델로 생성된 콘텐츠를 식별하는 데 도움이 되는 보이지 않는 워터마크도 있을 것입니다. 따라서 결국 부실한 콘텐츠 제작을 촉진할 수는 있지만, 몇 가지 안전장치가 마련되어 있습니다.
바이트댄스는 완벽한 순간을 기다렸다
소라의 죽음이 길을 열었다
Seedance는 AI 비디오 생성 분야에서 새로운 것이 아닙니다. 사실, 이미 출시 시장인 중국에서 강력한 팬층을 확보하고 있습니다. 다만 글로벌 관객에 접근할 수 없다는 점이 부족하여 Sora와 같은 도구를 대체하기 어렵게 만들며, 그만큼 시기가 더욱 흥미롭게 만듭니다.
타이밍은 모두 OpenAI가 소라를 죽인 것 때문입니다.
지배적인 글로벌 AI 비디오 도구가 폐기된 이후, 바이트댄스는 주요 뇌 염분 창작자로서 왕좌를 차지할 완벽한 기회를 가지게 되었다. 이 도구는 현재 브라질, 인도네시아, 말레이시아, 멕시코, 필리핀, 태국, 베트남의 CapCut 사용자를 시작으로 단계적으로 출시되고 있다. 이러한 점진적인 출시 방식은 회사가 이러한 도구에서 반복적으로 나타난 저작권 문제를 해결하려는 노력을 반영하는 것으로 보인다.
AI 슬롭이 그렇게 안 좋은가요?
네, 그렇습니다.
도구 자체가 나쁘다고 말할 수는 없습니다. Seedance 2.0은 매우 유능하며 창의력과 생산성을 향상시키는 완전히 다른 방법을 제공합니다. AI 비디오 생성은 질감과 조명 손질과 같은 작업에 유용할 수 있지만, 인간이 만든 예술을 대체해서는 안 됩니다.
솔직히 말하면, 창의성이라는 인간적인 본질은 현재의 AI 영상 모델이 여전히 복제하기 어려운 부분입니다. 더 새롭고 발전된 모델이 있음에도 불구하고, 대부분의 내용이 단지 다른 캐릭터일 뿐 진정한 창의성이 아니기 때문에 엉성한 부분을 쉽게 구분할 수 있습니다. 아마 미래에는 인간이 만든 콘텐츠와 AI가 생성한 콘텐츠의 경계가 더 흐려질 수도 있지만, 개인적으로 저는 그 결과를 원하지 않습니다.


