내가 아직 리눅스로 전환하지 못하는 3가지 이유: 윈도우가 여전히 우위에 있는 부분
리눅스는 맞춤 설정 가능하고 유연하며 자원 친화적이라는 점으로 유명합니다. 불행히도, 최근 몇 년간의 발전에도 불구하고, 여전히 윈도우를 능가할 수 없는 몇몇 영역이 있습니다.
리눅스에서 생체 인식 옵션을 사용할 때 지연이 발생합니다
얼굴 인식 및 지문 스캔과 같은 생체 인식 로그인 방법은 휴대폰이 이러한 기술을 주류로 가져오면서 점점 인기를 얻고 있습니다. 이제 이러한 생체 인식 로그인 옵션은 모든 종류의 중급 및 고급 노트북에도 도입되었지만, 데스크탑 PC에서는 여전히 꽤 드뭅니다.
Windows는 설치 과정에서 생체 인식 옵션을 전면에 배치합니다. 설치 중에는 항상 Windows Hello 사용과 관련된 최소한 하나의 메시지를 받게 되며, 주요 기능 업데이트 시에도 이미 사용 중이 아니면 알림이 표시될 수 있습니다.
기본적으로 Windows Hello 지문 또는 얼굴 인식을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다:
- PC에 로그인하세요
- 이를 지원하는 일부 앱과 웹사이트에 로그인하세요
- 시스템 변경 사항을 확인하십시오
그리고 더.
바이오메트릭스에 대한 일부 제어는 Windows Pro가 필요하지만, 바이오메트릭스는 운영 체제의 일반적인 기능처럼 느껴집니다.
반면에, 모든 리눅스 배포판에서의 생체 인식 기능은 보통 다소 부수적인 생각처럼 느껴지거나, '그래, 리눅스에도 생체 인식 로그인 기능이 있다'고 말할 수 있도록 단지 첨부된 기능처럼 느껴진다.
제가 시도했을 때에는 서피스 랩탑 4에서 얼굴 인식이 작동하게 하는 것이 어려웠고, 겨우 작동되더라도 사용 용도는 매우 제한적인 것처럼 보였습니다.
지문 스캔은 조금 더 나으며 fprintd라고 불리는 것에 의존합니다. fprintd는 리눅스에서 지문 스캔이 가능한 한 많은 서로 다른 물리적 지문 스캐너와 호환되도록 만드는 것을 목표로 하는 서드파티 프로젝트입니다. 이는 야심찬 프로젝트이며 개발자들을 비난할 수는 없지만, Windows Hello가 가진 편리함과 같은 수준은 아닙니다.
윈도우는 창문과 잘 어울립니다
이름에 담겨 있어요: 윈도우즈.
리눅스는 내가 셀 수도 없을 만큼 많은 데스크톱 환경을 가지고 있지만, 그 어느 것도 윈도우가 창을 처리하는 방식만큼 잘하지 못합니다. 심지어 macOS도 뒤처집니다.
스냅 레이아웃만 고려해 보세요. 최대화 버튼 위에 마우스를 올리면 창을 6가지 정도의 서로 다른 구성 중 하나로 즉시 스냅할 수 있습니다.
윈도우만이 이 기능을 제공하는 것은 아닙니다. KDE의 구현도 확실히 매우 탄탄하지만, 윈도우의 구현은 사용하기 더 쉽고 원하는 대로 작동하게 하려면 보통 수동 개입이 필요하지 않습니다.
Windows는 멀티 모니터 환경을 사용할 때도 더 안정적으로 작동합니다. 화면을 끄거나 심지어 물리적으로 분리해도 창은 원래 있던 자리로 바로 이동합니다.
기본적으로 Windows에 포함되지 않은 Microsoft 프로그램을 포함한다면, FancyZones와 WorkSpaces는 Windows가 경쟁을 압도하도록 보장합니다. 이들은 Windows 11의 스냅 레이아웃과 창 관리의 모든 훌륭한 점을 가져와 더욱 강화합니다.
소프트웨어 지원이 모든 것이다
윈도우는 현재까지 수십 년 동안 소비자용 애플리케이션을 지원해 왔으며, 이는 그 주위에 구축된 소프트웨어 생태계에서 나타납니다.
이것은 게임과 예술 프로그램 두 분야에서 고통스럽게 명백하다.
게임은 여전히 고통받고 있다
리눅스에서 게임을 하는 것은 많은 발전을 이루었으며, 특히 스팀의 프로톤 덕분에 이제 대부분의 게임을 리눅스에서 꽤 잘 플레이할 수 있습니다. 그러나 안티치트는 여전히 큰 문제입니다.
EAC와 같은 안티치트 소프트웨어는 멀티플레이어 게임이 공정하게 이루어지도록 설계되어 있으며, PC의 백그라운드에서 실행되며 누구든지 어떤 형태의 게임 치트를 사용하는지 감시합니다. 윈도우에서는 이러한 소프트웨어 솔루션이 일반적으로 커널 수준에서 실행되기 때문에 에임봇과 같은 것을 숨기기가 어렵습니다.
리눅스 안티치트 소프트웨어는 커널 수준에서 실행되지 않으므로, 이론적으로 안티치트가 익스플로잇을 탐지하는 능력이 제한됩니다.
커널 수준 안티치트의 효과가 더 개인정보를 보호하는 옵션에 비해 논란의 여지가 있지만, 실질적인 결과는 논쟁의 여지가 없습니다: 많은 경쟁 게임을 리눅스에서 플레이하는 것은 어렵거나 불가능합니다.
리눅스는 예술 분야에서 뒤처져 있다
윈도우와 macOS는 수십 년 동안 예술계에서 지배해 왔으며, 이는 리눅스용 프로그램 수와 윈도우용 프로그램 수를 비교하면 드러납니다.
대규모 전문 소프트웨어 생태계는 정확히 말하면 '기능'은 아니지만, 매일 사용할 운영 체제를 선택할 때 매우 중요합니다. AutoDesk 프로그램(예: Maya)이나 Adobe Suite에 정기적으로 접근해야 한다면, Windows가 결정적인 승자입니다.
리눅스에서도 실행할 수 있지만, 특수한 설정과 시간이 필요하며, 소프트웨어가 업데이트되면 우회 방법이 깨지기 쉽습니다.
윈도우는 최근 몇 가지 변화로 많은 비판을 받았지만, 한 가지 장점이 있습니다: 사용하기 매우 편리하다는 것입니다.


