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협동 컨트롤러 게임용 이 리눅스 앱이 큰 업데이트를 받았습니다


여러 실제 게임 패드를 하나의 가상 장치처럼 만들어 협동 플레이를 가능하게 하는 리눅스 게임 도구 CtrlAssist가 진동 업데이트를 출시했습니다. 이 유틸리티는 또한 입력 설정을 커스터마이즈할 수 있어, 여러 컨트롤러를 게임 내에서 각기 다른 용도로 사용할 수 있습니다.

이번 릴리스에서 가장 큰 기능 추가는 오랜 시간 기다려온 럼블 패스스루, 즉 포스 피드백 전달 기능입니다. 이제 가상 장치의 진동 효과를 어떤 실제 컨트롤러가 받을지 정확히 설정할 수 있습니다. 럼블을 기본 컨트롤러, 보조 컨트롤러, 둘 다 또는 아무것에도 보내지 않을지 선택할 수 있습니다. 이번 업데이트의 가장 좋은 점은, 비행기를 착륙시키려 하거나 레이싱 게임에서 엔진 떨림을 느낄 때, 이러한 몰입형 햅틱 경험을 공동 조종사와 함께 나눌 수 있다는 것입니다.

개발자는 컨트롤러 신뢰성과 관련해 상당한 수준의 지능적인 기능도 포함시켰습니다. 소프트웨어는 컨트롤러가 연결이 끊겼을 때 이를 감지할 수 있을 정도로 똑똑하며, 다시 연결하면 진동 기능이 재시작 없이 바로 작동합니다. 보스 전투 중 진동이 끊기는 것은 확실히 방해가 되기 때문에, 이는 큰 편의성 향상입니다.

개발자는 입력 경험을 훨씬 더 자연스럽고 정밀하게 느껴지도록 만드는 데 집중한 것으로 보입니다. 모든 보조 모드는 이제 향상된 동기화를 제공하여 게임 플레이가 보다 부드러워집니다. 스틱 움직임이 훨씬 매끄러워졌습니다. 이번 업데이트는 X축과 Y축을 동기화하여 두 축이 함께 움직이도록 하여 입력 전환 시 자주 발생하는 갑작스러운 움직임을 방지합니다.

시스템이 이제 활성 게임패드의 버튼과 스틱 위치를 즉시 정확하게 복사합니다. 이렇게 하면 다른 플레이어가 전환할 때 버튼을 누르고 있었기 때문에 게임이 사용자가 버튼을 누르고 있다고 오인하는 '유령 입력'을 방지할 수 있습니다.

CtrlAssist는 내부적으로 장치 검색 성능도 향상되었습니다. 이제 앱이 연결된 하드웨어를 더 잘 식별하여 유사한 컨트롤러가 시스템을 혼동하는 것을 방지합니다. 이러한 신뢰성 향상은 장치를 숨기거나 새로운 진동 패스스루 기능을 지시할 때도 도움이 됩니다. 개발자는 세 가지 컨트롤 모드 전반에서 일관성을 높이기 위해 입력 처리를 리팩토링하고, 일부 작은 버튼 매핑 문제를 수정했으며, Ctrl+C를 눌렀을 때 보다 견고한 정리와 함께 종료 프로세스를 더 원활하게 만들었습니다.

만약 이런 종류의 유틸리티를 사용하는 Linux 사용자라면, 지금 cargo install ctrlassist --force 명령어를 사용하여 쉽게 업그레이드할 수 있습니다. 그러나 개발자가 해결하기 위해 작업 중인 한 가지 큰 장애물이 여전히 남아 있으며, 이는 아마도 가장 큰 Linux 게이밍 사용자층인 스팀 덱(Steam Deck)에 영향을 미칩니다.

개발자는 운영 체제(SteamOS)가 터미널에서는 가상 장치를 인식할 수 있지만, 실제 스팀 인터페이스는 완전히 무시한다고 말했습니다. 이는 정말 안타까운 일인데, 요즘 많은 사람들이 Linux 게임을 즐기는 Steam Deck에서 이런 일이 발생하기 때문입니다.

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이 호환성 격차의 가장 큰 원인은 SteamOS가 NixOS나 Ubuntu 같은 일반 배포판과 비교하여 입력 장치 처리 방식을 맞춤화했기 때문일 가능성이 큽니다. 어쨌든 데스크톱이나 노트북에서 여전히 플레이할 수 있지만, 앞으로 Steam Deck에 대한 소식을 주시하는 것이 좋겠습니다. GitHub 릴리스 페이지에서 이를 다운로드할 수 있습니다.

출처: ruffsl/Programming.dev

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